Početna stranica > Novosti

Rusija: igre počinju!

Rusija: igre počinju!
17.05.2011. god.

Ruske on-lajn igre osvajaju svet. Domaća igračka-produkcija je zastupljena u svim najvećim socijalnim mrežama na planeti. Potvrdu priznavanja Rusije za jednog od lidera u ovoj vrsti industrije predstavlja konferencija, koja je održana u Moskvi „Flash GAMM!“ u kojoj su učestvovali preko 500 inostranih i domaćih kompanija, nezavisni autori i izdavači. Ključni predstavnici tržišta su izneli ambiciozne planove za osvajanje svetskog internet-auditorijuma.

Glavni cilj proizvođača igrica je dospevanje u najpopularniju na svetu društvenu mrežu Fejsbuk, kaže poznati IT-stručnjak Jelena Masolova. Njena izdavačka kompanija Pixonic svake godine odgleda 500 igara godišnje i procenjuje ih s tačke gledišta potencijalne efikasnosti. Prošle godine je kompanija izbacila na tržište 23 ruske igre i jedna od njih „Domaći duhovi“ postala je pravi hit, dospevši odmah u 10 društvenih mreža širom celog sveta. Po rečima Jelen Masolove, to je samo početak trijumfa domaćih igrica.

Talas popularnosti ruskih igara tek počinje. Danas ruske igre poleću na Fejsbuk. Pojedine igrice igra preko milion ljudi mesečno. Ovde treba imati na umu da su deo igrica, koje su poznate kao zapadne, napravili ruski studiji, jednostavno, bez pomena kompanije. Odnosno, naši autori tehnički uopšte nemaju nikakve probleme da prave takve igrice.

Proizvođače i idzavače ne privlači samo Fejsbuk. Rusija takođe ima ogromno poprište za rad, kaže Jelena Masolova.

Nedavno smo sproveli istraživanje – procenili smo dnevnu aktivnu publiku u društvenim mrežama, kao i broj igara i broj njihovih autora. I na naše zaprepašćenje, ispostavilo se da je lider Fejsbuk, a na drugom i na trećem mestu po broju socijalnih priloga i igara su ruske društvene mreže „Drugovi iz razreda“ i „UKontaktu“. To znači da je naše tržište veoma razvijeno, ime mnogo sadržaja, mnogo autora, koji prave ove igrice.

U tačnost njenih reči mogli smo da se uverimo na konferenciji “Flash GAMM!”. Osim poslovnog dela programa, u kojem su učesnici biznis-game-zajednice razmatrali planove za osvajanje tržišta, održan je konkurs najboljih igara. Ogromna pažnja posvećena je proizvodu za mobilne uređaje – u Rusiji počinje era mobilnog interneta. On će biti glavni trend. I sa vremenom mnogi ljudi će se odvići od uobičajenog načina ulaska u „Mrežu“ preko kompjutera.



  • Izvor
  • Golos Rossii, foto: © Flickr.com/goulao/cc-by/ vostok.rs


Komentara (0) Ostavite Vaš komentar Objavite novost

NOVOSTI IZ RUBRIKE

Dok svetske tehnološke kompanije širom sveta ulažu milijarde dolara u razvoj veštačke inteligencije, sve veća potrošnja električne energije i problemi sa hlađenjem navode industriju da razmatr...


Veštačka inteligencija postaje jedan od najvećih novih potrošača električne energije u svetu, dok rastuća potreba za obradom ogromnih količina podataka tera tehnološke kompanije da grade sve veće i energetski...

Rok za početak pružanja komercijalne širokopojasne satelitske usluge prenosa podataka zasnovane na konstelaciji u niskoj orbiti je 2027. godina...


  Razvoj veštačke inteligencije korenito je promenio pristup farmakologije i razvoju novih lekova, skraćujući tako istraživanja koja su trajala godinama na samo nekoliko meseci. To se naročtio odnosi na različite...

Predsednik Tramp naložio je objavljivanje vojnih materijala povezanih sa NLO-ima....



Ostale novosti iz rubrike »
BTGport.net - u1
Pružite zaposlenima vrhunsku ishranu uz Ordera - Topli obrok

SLIKA SEDMICE

WEB SHOP
WebMaster

DjEVOJKA DANA