Милиони за нов медиј
У Русији је објављен конкурс за стварање „виртуелног Подмосковља“ из времена Другог светског рата. Овакву одлуку Министарство образовања и науке РФ донело је након што је у јулу председник Дмитриј Медведев дао налог да се направи домаћи пандан изузетно популарној светској игри World of Warcraft на основу руске историје.
Засад се не ради о пуној игри, већ о њеном „технолошком језгру“. Аутори треба да стигну да га направе за две године и за прилично скроман новац за индустрију он-лајн игара – три милиона долара. На основу „почетног ороза“ биће направљен фантастични свет с бојним пољем совјетских и немачких војнике, копненом и авиационом техником из оног доба. То је веома кратак рок и мали буџет за реализацију глобалног пројекта, рекао је за „Глас Русије“ стручњак за компјутерске игре Кирил Аљохин.
Прављење компјутерске игре је процес много сложенији и тананији од прављења филма. Он захтева дуге истраживачке радове: анализу аудиторијума, тражење жанра по пипању. Потребна је велика екипа. За стварање добре он-лајн игре потребан је колектив од 200-300 аутора. То што се у Русији игре праве брзо, наравно, чини човека поносним на земљу, али постоји бојазан да ће добре намере то и остати. За последњих 5-6 година не сећам се преседана прављења добре он-лајн игре за две године и с буџетом од 3 милиона долара. Али, ако успех буде постигнут, то ће бити право руско чудо.
Сумња стручњака заснива се на причи од пре две године. „Кад је пре 2009. године руководство земље почело да испољава велико интересовање за индустрију он-лајн игара највећи издавач игара компанија 1С предложила је да направи авиосимулатор по мотивима Другог светског рата. За његову израду било је потребно најмање 17 милиона долара, али се држави учинило да је тако битна сума превелика, сећа се Кирил Аљохин. Притом он не негира да руководство Русије јако добро схвата да су видео игри нов медиј, један од најважнијих канала ширења информација о нашој земљи. Због тога се, сматра стручњак, не сме штедети на он-лајн играма: ако би направила квалитетан и скуп производ Русија би могла да га извози у иностранство. „Зато што се добра игра не игра у једној земљи, то није домаћи народни производ, она је тражене у целом свету,“ резимира Кирил Аљохин.
- Извор
- Голос России, фото: © SXC.hu/ vostok.rs
- Повезане теме
- Русија
- интернет
- информатика
Коментара (0) Оставите Ваш коментар Објавите новост
Међународни олимпијски комитет саопштио је да је одлука „заснована на доказима и стручним проценама“...
Невероватно финале у скоку увис обележило је Светско првенство у Токију, а српска атлетичарка Ангелина Топић освојила је бронзану медаљу. Финале је два пута прекидано због јаке кише, али је...
„Када смо добили позив из Бразила да учествујемо на Светском првенству, једино смо селектор и ја веровали да је то оствариво. Говорили су да смо луди, да нећемо успети...
"Kada smo dobili poziv iz Brazila da učestvujemo na Svetskom prvenstvu, jedino smo selektor i ja verovali da je to ostvarivo. Govorili su da smo ludi, da nećemo uspeti...
"Kada smo dobili poziv iz Brazila da učestvujemo na Svetskom prvenstvu, jedino smo selektor i ja verovali da je to ostvarivo. Govorili su da smo ludi, da nećemo uspeti...
Na Atletskom stadionu u Kraljevu danas je održan prvi dan Prvenstva Srbije za seniore, uz učešće čak 260 takmičara iz cele zemlje. Publika je uživala u vrhu...
Остале новости из рубрике »
















